在德军将各个突破口连成一片,扩大成一个贯穿第一道防线向纵深突击的进攻窗口时。
在小地图确认了方向的薯条君,幻想着自己作为坦克营营长,向全营坦克下令,“向右转向,目标德国人屁股前进!”。
单骑救主,自己不是赵云,没有抱着阿斗,德国人也绝对不是曹操,这种几乎没有成功可能的行动。
对强行锁定自己游戏心态,实则已经深刻认识到这是真实战场的薯条君来说,也是一种绝对疯狂的行为。
为此薯条君只能以一种角色扮演的方式缓解自身的紧张,并意图通过玄学的方式提升自己的载具作战能力。
毕竟即使算上在硫磺岛的躺尸之旅,这次行动,也是薯条君的第一次载具实战,第一次就是面临绝境的实战。
然后切换为第三人称视角,开始时刻警惕可能出现的德军,特别是德军突击炮,或者反坦克炮组的薯条君,就发现了在自己后方,以一种特殊跃进方式跟进的蒙古士兵。
“啊?”,薯条君大大的疑问出现,“难道我还能召唤援军?”,这个想法一诞生,系统就将关于指挥友军的规则直接灌到了薯条君脑子里。
“靠,神棍的狂信徒?”,对于这帮被自己无意间排遣压力行为,召集起来的蒙古士兵,薯条君无力吐槽。不过这些人的出现,成功缓解了薯条君的大部分紧张情绪。
“骑兵进攻!”,薯条君修改了自己的扮演对象,现在自己是无敌的蒙古铁骑!然后踩死了油门。
而看到薯条君加速的蒙古士兵们,则在一瞬间看到了自己纵横欧洲先祖的背影,那无敌的蒙古骑兵。
蒙古骑兵进攻时呼啸的声音似乎在空气中弥漫,更多的散布在这个侧翼阵地的蒙古士兵也加入了进来。一股蒙古人的洪流在700年后再次驰骋在这片土地上。
很快他们就迎来了第一个猎物,位于德军主要突击口右翼,负责掩护的一个连步兵。
…………
这场突破战,由这支连队参与的部分是寡淡无味的,一如他们曾经在整个欧洲做到的一样,主力突破,轻松碾碎敌人阵线,他们侧翼跟上,收割剩余的敌军,并准备防御,在过于顺利的西欧战场没有出现几次的敌军侧翼反扑。
然后他们就看到了一辆己方突击炮,从一个不应该出现的地方出现,以一种他们没见过的速度冲向阵地。
“报告身份!停下!”,这个连队的通信兵,立刻使用德军步兵与突击炮兵之间通信频段向这辆冒失坦克发出警告。
然后回应他的是薯条君射出的炮弹。一枚德国产的75毫米炮弹,一次性摧毁了距离最近的,一个德军班的战斗力。
还存活的几名德军士兵,还没有来的及做出反应,又被以超乎想象速度跟随薯条君突破的蒙古士兵,在快速移动状态下,用精确的枪法直接放倒。
“蒙古骑射?”,其中一名祖先作为条顿骑士团一员与蒙古骑兵交过手的德军在生命的最后一刻如是想到。
直接冲入阵地并持续开火的薯条君,则在迅速用两枚炮弹,摧毁这个连的两门反坦克炮后,继续深踩油门冲锋,碾过已经呆若木鸡的德军步兵,向德军进攻窗口冲去。
“绝对不能停下来!”,即使没有多少坦克突击经验的薯条君也知道,机动是他最厚实的装甲。