6月25日的太阳正在挣脱晨雾的束缚。
而从6月24日大半夜落地到现在,一直在循环进行,和德军偷袭部队作战,冥思苦想彩蛋在哪的,薯条君也已经快要绷不住了,开始想要逃课。
“天马上大亮了,德国佬看起来短时间不会来偷袭了,要不去城里找个大腿?”
而薯条君逃课想法一出现,系统立即刷出提示,距离第一阶段结束还有一个小时。
“靠,彩蛋而已啊,要不要这样?”
心口不一的薯条君在看了一眼城区大小后,还是放弃了逃课的想法。
就之前苏军的组织程度,自己一个个抓士兵问过去,指不定什么时候才能找到大腿,何况自己还穿了一身内务部军服。
(这里是薯条君先入为主了,当前城内的苏军组织度,很可能是目前为止薯条君能遇到的驻守部队中最好的了。就是内务部军服,确实很有可能让他无法很快找到指挥官。)
虽然已经解锁外观自定义能力的薯条君,已经给这件衣服加上了大量“玩家特色”的伪装道具。
但是在尽情涂鸦的时候,薯条君也注意到了系统的提示——玩家可放心自定义外表,此造型将仅仅被展示给敌军,没有社死风险,更没有被苏军政委执法的风险。
“当时看见这提示觉得还挺人性化,现在看来,还不如让我能伪装一下身份呢!”
没有办法的薯条君干脆直接重新部署,进入再部署鸟瞰界面,试图借用更为细致的鸟瞰图,在整个战区寻找彩蛋出现的可能地点。
最后的思路就是你了——排除法!
西边大海,应该不在那艘船上。(薯条的祈祷)
南边小路,德国人来好几次了,什么都没有。
北边,北边算后方,德国人好像还没包过来。
所以只有东边了吗?问题之前德国人也来过什么都没丢下啊。
唉等等这是啥?火车,现在还有火车在铁路上开吗?
并不知道,战时铁路工作情况的薯条君,只是单纯的觉得,都打仗了,居然还能有火车明晃晃的铁路上开,不怕挨炸吗?肯定有鬼。
这个想法一出现,系统提示刷新,彩蛋线索已寻觅(1\/3)。
所以是火车?难道德国人藏在火车里,我就说这个火车有问题!
薯条君立即重新部署在靠近火车的野战掩体中。
从外表看这列火车十分正常,正常的苏联货运闷罐车。
“啊呸,正常个屁!”
薯条君发现自己看不出什么异常的火车,以及负责警戒铁道方向的苏军士兵似乎没有什么反应之后。只能反复和自己强调肯定有没有发现的细节。
如果此刻薯条君对德军特殊部队‘布兰登堡’团有一些了解的话,可能就会立即想到这是该团的惯用伎俩。
(真历史惯用伎俩,后面盟军登陆之后也同样饱受这种骚扰之苦)
这些国防军特殊部门(阿勃韦尔)专门招募的,具有斯拉夫人面部特征的德国人或者干脆就是波兰等地的斯拉夫志愿者组成的部队。经常冒充苏军行动,以偷袭苏军关键位置,如桥梁,指挥机构,医院等。
(此部队前身就是冒充波兰人向德军开炮,以制造德军入侵波兰借口的特殊部队)
而此刻多次偷袭失败的德军前锋部队,再次想起了这些他们不太看的起的特殊部队,于是就有了这次“特洛伊木马”行动。
没有发现丝毫异常的薯条君,压住自己内心想要直接用炸药炸坏火车头的暴虐想法,继续跟着这辆列车前进,目送其缓慢的驶入车站。
直到车辆停下,从车厢中出来的“苏军士兵”的异常行为,引起了薯条君的注意。