在又一发283毫米炮弹,几乎将苏军最坚固的掩体全都扬了以后。
德国人的机枪又响了起来。
但倒霉的苏军军官依然没有出现,这让薯条君只好选择继续承担责任。
一边高喊着,让这些苏军士兵进入已经没了2\/3的阵地,一边全力开动土木工程,在苏联工事原址上进行修复。
而这些虽然被薯条君救了一命,却依然没有成为薯条旅部队的苏军,也没有像之前那样,对薯条君的命令表现明显的抗拒。
而是迅速占领了所有还完好的阵地,准备抵抗德军进攻。
(其实如果薯条君,之前是用政委造型将他们劝离阵地的,那么此刻这些苏军已经是薯条旅的成员了。
但是当时情况紧急,再加上薯条君没有那个口才,只能用内务部臂章作为威慑,才强行将这群士兵踹出阵地,所以此刻苏军士兵,对薯条君的态度还有些明昧不定。)
……………………
德军这次的进攻规模明显增大,众多步兵出现在阵地前沿。
德军指挥官对于炮击威力的自信,和迅速占领这个扼守着一旁关键道路苏军阵地的决心展露无遗。
不过苏军阵地此刻的防御能力,却超出了德军指挥官的判断。
大量德军士兵,被比半个小时前还强了一分的火力,死死压制在地面上。
冲在最前方的德军突击队,更是觉得自己要不是出现幻觉了,要不是穿越到上次进攻了。
为什么之前那个让突击队无从下手的,只好召唤列车炮火力的,作为苏军阵地前沿支点的混凝土地堡还在啊?
那个明明挨了一发列车炮,被炮兵前进观察员确认损毁的地堡,为什么会还在呢?
并且不仅仅还在,里面的苏军也像没有遭受任何损失一样,向德军持续发射着致命火力。
不过如果这些德军突击队,此刻能绕到整个阵地的后方,就会发现这个地堡其实只有面向德军的一面是好的。
而看不见的地方,薯条君还在挥动自己的水泥铲,和另外一个刚刚用新配方,强化出来的兵人一起抢修。
………………
而在发现德军依然只是步兵进攻,并且被苏军士兵熟练的压制在阵地外之后。
薯条君甚至还有空,向那名正目瞪口呆的,看着薯条君和兵人超速施工的苏军临时连长,继续询问情况。
“尤里,之前不是有炮兵在支援我们吗?”
“内务部同志,炮兵和我们之间的电话线,应该是被刚才的炮击炸断了。”
“淦,“排骨”有办法吗?”
而被薯条君,称作“排骨”的,军服上有很多像排骨一样绿色金属条,外观看起来十分像朋克版施工背心的兵人摇摇头:
“吾是修筑者!”
\"行了,看你那造型就知道是干土木的,我是问你能不能搞定电话线!”
“吾是修筑者!”
\"不是,我看那些包工头……”
薯条君看到左右开弓的“排骨”一只手中拿着的奇怪铲子,突然被换成了一把反射着金属光泽的手枪之后,立刻停止了作死行为。
“吾是修筑者!!!”
(“排骨”,配方为:富罗维奇工兵部队(工程部队基底,有更高概率出现技术兵种)
奇怪绿色(主要包含爆破倾向、伏击战术、奇怪思想元素,以对性格造成随机影响为代价,大幅强化随机能力)
战场不朽者(主要包含固守倾向,正面战术,先进技术元素,装饰偏向金属化,以降低机动性为代价,换取更高的血量)
外加薯条君极为强烈的希望获得工事建筑者的愿望。(唯心的系统,怎么可能抽卡完全靠随机呢?)
关于“战场不朽者”-本部队限定主题装扮的补充说明,此类由薯条旅部队行动获取的进阶性装扮奖励,在对苏军士兵使用时,将被限定在获得了相应成就的薯条旅部队,但对兵人却无限制。
其本质原因是,苏军士兵需要被忽悠的程度更深,才能接受这类画风偏离程度更高的装扮,但兵人不需要。)
………………
发现这个新兵人多少脑子有些问题的薯条君,只能转向已经被众多冲击三观事件,搞的麻木了的苏军临时连长,继续询问。
“那个尤里,炮兵有电台吗?”
“……”
作为一名三周前还是士兵的普通苏军军官,尤里,感觉自己得了失语症,只能用僵硬的摇头回答薯条君的问题。
“淦!,“无线电”救我!”
这让原本不想,在这个看起来十分危险的阵地上,将明显缺乏正面战斗力的“无线电”召唤出来的薯条君,最终还是选择了向现实低头。
而事实证明薯条君低头的十分及时。
因为德国人在发现,炮击似乎没有取得良好效果后,很快将用作秘密武器的喷火坦克营调动了上来。
这些被改装了喷火武器的2号坦克,成攻击队形,在德军掩护火力的支援下,靠近了苏军阵地。