(开片恭喜,兵人“狙击手”被群友冠名领养,“狙击手”现在拥有了正式名字——枪神·王飞)
在和拜把兄弟罗科索夫斯基少将分别,在再部署界面痛斥系统黑心之后,薯条君惊讶的发现这次的第一阶段似乎有些长,新的关键点任务又来了。
这一次是帮助机械化第15军。
“淦,是那个倒霉军长吗?”
薯条君还没落地,就通过系统给的任务提示,想起了自己带领薯条营突出德军封锁线后的惨状,以及那个始终在线,但却始终不能回复的军长。
如果不是作为每次通话时,作为背景音的火炮声一直存在,薯条君甚至会认为这个军长已经“查无成人”了。
………………
“倒霉!倒霉!倒霉!”
由于连续经历了三次非战斗性关键点任务,再加上早就确认的,一个阶段行动性质相近的原则,薯条君根本没有想到,自己刚落地没多久,就立即被卷入了一场遭遇战。
甚至因为事发突然,许久没有被偷袭致死的薯条君,又一次被p-38扫射的子弹送进了阵亡界面。
在同样很久没有使用过的濒死视角中,薯条君依靠自己在西北方面军那次反击中,长时间在混乱的坦克战线中与德军小股部队交手的经验,对偷袭自己的德军行动逻辑做出了判断。
这应当是一次意外交火,是苏军巡逻队在检查之前战斗中被“击毁”的德军坦克时,被赶来“收尸”的德军部队发现引起的。
双方的接触十分短暂,苏军巡逻队因为在早上就已经收到收缩阵线的命令,因此在最后一轮侦查巡逻遇敌后,第一时间就选择了尽快脱离战斗,向己方主阵线收缩。
而德军部队的目的,也不是与苏军的小股部队搞绞杀战,因此在确认苏军放弃了己方坦克之后,同样选择了迅速脱离,暂时隐蔽。
这就导致,带着“战场捡破烂”任务部署到糟糕位置的薯条君,成了这次冲突中唯一的受害者。
………………
难得正经用一次脑子的薯条君,这次的推断十分合理,德军装甲抢救部队,确实是德军装甲部队中最为活跃的组成部分,其行动模式也确实和薯条君这次遇到的这支部队一致。
不过由于薯条君并没有考虑到交火发生的大背景,与交火发生的位置,他的判断还是出错了。
系统将薯条君部署在这里,直接撞上德国人的“抢救部队”,不仅不是因为薯条君自己认为的运气不好。
反而是因为系统情报处理能力提升后,带来了众多好处中的一种,提升薯条君部署时,靠近彩蛋物品的概率,俗称给薯条君的部署位置添加了不确定小保底,多次部署后就有几率在下次部署时,直接靠近一处彩蛋奖励触发位置。
只是送到手的奖励,因为薯条君的一时大意溜走了。
如果薯条君能成功在偷袭中反杀,那么通过搜查这些德军部队携带的物件,薯条君就将有机会得到彩蛋奖励,并触发彩蛋行动。
发现这支德军小股部队,出现在远离己方阵线的位置,围绕失去抢救价值的单辆坦克行动,并不是简单的装甲抢救任务,而是德军大规模刺探活动的一部分。
而沿着这个线索继续努力,薯条君最终将得到主动欺骗德军指挥部战役部署的机会。
不过战场终究是复杂的,得失之间的利弊很难判断。
(这里必须提一嘴,德国人在战前和战争初期,从自身角度出发,设计的这些伪装侦查行动,在苏联人眼里大都属于对牛弹琴。
因为大多数时候,苏军指挥部门忽视这些代表危险的德军侦查行动,原因极为简单,就是负责的指挥部门,根本没有收到报告。
或者是让德军职业军官更加无法想象的政治原因,比如开战前德军特殊部队的越境侦查,并没有全部骗过苏军,只是负责这方面的苏军部门,因为收到了,不要给德军进攻借口的命令,而选择睁一只眼闭一只眼罢了。
而当苏军真的要重视某个方向的德军行动情况时,通常会采取大开大合式的试探进攻,对于德军绣花式的指挥艺术根本不做理睬。
因此苏德战争很快就发展成了,钢铁与血肉的直接碰撞,双方的欺骗行动通常只在战略级别生效,并且只在开战前生效,而一旦开打,战场就会迅速进入疯狂的绞杀战,直到一方认怂退却。
这种对抗模式,不仅仅让苏德战场即使进入1944年,还出现了大规模的反复。
连带的,本来应该有更多意义的敌后行动,或者小规模部队对抗,都演变成了极为直接与血腥的,渗透与反渗透,破坏与反破坏。
这也是为什么明明战斗烈度更大的东线,却没有大量出现,西线那些让人惊为天人的欺骗战术,或者是特种部队袭击重水工厂这种可以拍成007的桥段。
因为这里是真正的力量对抗,其他都只是陪衬。
当然这也让在西线丢了大脸的德军情报部门,尽管在东线同样丢了大脸,但却没有像西线一样,让德军时常面临,开战前就先输一半的局面。)
………………
至于这次彩蛋出现的诱因,则是德军指挥部已经嗅到了战场风向的改变。
开战以来执行各种混乱反击命令,极为艰难的苏军部队,在执行方面军难得的上下统一的收缩命令时,成功的证明了自身是有组织的军队,而不是一帮乌合之众。