一线天也刷新了两只邪恶钳虫,从生死之间的门口出来,往通向死亡棺材的方向,有个转角的石头堆。
这里刷新了一只,剩下的那只在左下角的池塘附近。
只不过它们掉落的装备都还是那些,20级左右的首饰,15-20级的武器,又还很少都道士的。
所以后面就只管先捡起来,一时半会包裹也不会满。
把整个地图都转悠了一圈,确认没有其他邪恶钳虫后,就传送到了右下角的洞口,正式进入死亡棺材。
如果地牢北(2)是“人”字型,那死亡棺材就是一个跳舞的“人”,而且是腿特别长,腰特别细,扭得特别夸张的那种。
这里的怪物和一线天一样,都是种类平均,但怪物刷新的数量至少是翻倍的。
从门口就开始放毒,一直毒到了两腿的分叉处,遇到了第一只邪恶钳虫,绿毒的感染已经覆盖到了它的身上。
补了一个治愈术(毒)以后,就把它和没被毒死的小怪一起拖着,往往右腿方向清。
如果还有邪恶钳虫的话,左边已经有了触龙神,那刷在右边的几率就会更大一些。
打着打着就发现整个地图一共有4只邪恶钳虫,右边宽敞的地方有两只,左边刷触龙神的
最让他惊讶的是地图居然发生了改变,在触龙神的刷新点周围,所有岩土通道都被染上了一层绿意。
其他地方多少都会有小怪在游荡,唯独这个毒圈里干干净净的,一只小怪都没看到。
有毒素免疫的他一点也不慌,还是按照之前的节奏,先毒光附近的所有怪物,才把骷髅也召唤了出来。
拾取掉地上的太阳水,大步走向了绿色的毒圈里。
刚踏入绿毒范围的中间位置,就听到有东西破土而出的音效,还是老位置,比原版更加高大的触龙神,泛着绿光出现了。
一团团绿雾在它的嘶吼中,向着西周喷洒而出。
触龙神:等级60,经验2200,血量1000,攻击15-30,防御0,魔防100,敏捷15,准确15攻速间隔2
-ISS
毒素免疫果然很爽,迎来了它的下一个受害者。
而边上的毒素骷髅更过分,一口毒汽水喷过去,居然给整出了一个增益bUFFF,每秒的血量恢复+10!
“施毒术。”
-iss
????
毒素骷髅是攻击状态,它可不管你有没有挂上毒,摇摇晃晃的跑了过去,一斧头就劈到了触龙神身上。
-10
这是触发了最低攻击,还是它新增了防御?但这不是最重要的,触龙神的血量已经显示了出来:
2190\/2200
“装备黄色药粉。”
-iss
不止血量上升,触龙神的攻击速度也要比原版快了很多。
“施毒术。”
-iss
毒素完全免疫!那就慢慢砍吧,提着刀就冲了过去,没等靠近,小骷髅的斧头又砸了过去。
-10
巧合???这触龙神敏捷的敏捷也不对,这一级骷髅的准确并不是很高的。
-iss
触龙神的毒雾大约一秒一次,只不过全都是iss而已。
-9
-iss
-9
-iss
骷髅的攻击失效了一次,看来前两次有运气的成分在。
-iss
……
随着持续的攻击,骷髅有40%的几率打中它,他每次都能必中,不管有没有激活准确增益。
说明触龙神的敏捷不高,应该和原版差不多,但每次对它都是下限的攻击伤害,这肯定不是巧合。
所以触龙神的防御还是0,敏捷没有变化,但是多了一个强制下限攻击的护甲,以及完全的毒免。
由此可见,它的魔法防御肯定会更变态,以后法师看到它就得绕道走了,从毒素骷髅的增益效果来看,每秒10点伤害还是很难扛的。
只不过现在遇到了这组变态,哪怕还有恐怖的血量恢复,不到10分钟,它也只剩下最后的血皮。
狂暴状态下的触龙神,提升了攻击速度和施毒范围,还有喷出的毒雾更加浓密,应该也提升了毒素伤害。
+2500经验。