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第35章 装备很强大很重要(1/2)

还好应该是开玩笑,这要是被猜出来,铁定一阵麻烦,就像小说一样:游戏里面干不过,现实里面各种暗杀。

这到底是人性的扭曲?还是扭曲的人性?!

冒险者:风花雪月大宝剑

等级9级(328\/)

气血:550

法力:540

气运:1

物理攻击:20

术法攻击:16

物理防御:10

法术抗性:9

速度:90(影响移动速度和普通攻击\/射击\/投掷等的速度,10敏捷+1点速度,移动速度=数值每秒,攻击速度=数值x0.01刀每秒)

光环:一刀九九九

基础属性:

力量:10

体质:10

法术:8

精神:9

敏捷:100

剩余基础属性点:0

装备:练习角端弓、大型箭袋(500\/500)

技能:烈弓(被动),齐射(主动)

金币:6989

这一波赚了不少金币,回收了不少箭矢,大型箭袋(500\/500),背包里中型箭袋(201\/300)

消耗了差不多一百只箭矢,损失率挺高的。

收货的装备材料:牛皮*99,猪皮*76,牛角*79,猪牙*23,猪皮甲、牛皮甲,破损的猪皮甲、破损的牛皮甲,野蛮冲撞。

刚刚捡的时候,发现有一个紫色的技能书,两件蓝色装备,两件白色装备。

蓝色装备:

[猪皮甲]等级5,防御+100,法抗+50;

[牛皮甲]等级5,防御+100,法抗+60;

白色装备:

[破损的猪皮甲]等级5,防御+50;

[破损的牛皮甲]等级5,防御+50;

果然,如果得到一件合适的装备,是有可能越个百级杀怪的。

你看这5级属性就这么强了,要是拿个50级500级装备,那不是翻50倍500倍属性?

想想就可怕!

仙路里面,

10级以下的装备属性大小,等于品质(白蓝青紫红金)x50,如5级装备白装50,蓝装2x50=100。

属性一般有防御、法抗、攻击、法术、气血、法力、气运等,特殊属性出血、灼伤、冰冻等。

如果极品就是满值属性,如[破损的猪皮甲]等级5,防御+50;

如果缺陷少十几点,如[破旧的骨爪等级5,攻击+45。

10级到95级的装备,基础属性满值是品质x等级x10。

如20级紫装属性=4x20x10=800满值

100级以上的属性等于品质x等级x100,

如100级青装装备属性满值=3x100x100=点。

就恐怖!

确实,装备非常重要。

品质指的是白蓝青紫红金6个品阶,每进一阶多一条属性,如金装就有6条属性。

另紫色以上装备有几率附带特殊功能。

可以说,你穿着一套10级的金装就已经很牛逼了,可以杀穿一群没有金装玩家,20级左右的怪随便切。

跨十级战斗不是梦想。

佩戴,一般没有要求,如果有一般就是要满足某项基础属性。

比如大宝剑,要求力量60;法杖要求精神50等等,也有少数装备要求等级,没有标记就是无要求。

紫色技能:

[蛮牛冲撞]向1个敌人发起冲撞,迟滞敌人行动0.5秒,有几率撞飞(如果撞飞至少迟滞敌人行动1秒),造成攻击x2的伤害,附加3秒减速30%的效果。

收货还算可以了,一大群的野猪野牛,杀了一百多只吧,这爆率可以了。

嘭~

一道金光冲天而起,

嗷~

循声望去,只见小花豹竟然升级了。

怎么升级的?

灵兽[小花豹(风花雪月大宝剑)]

等级:4(39\/)

生命:2000\/2000

攻击400

速度:200

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