按照白天规划好的行动路线,避开沿途巡逻岗哨以及监控探头,秦诺顺利离开营地。
趁着夜色,一路兔起鹘落最终消失在静谧树林当中。
至于半夜出来原因,自然是炼制道具。
尤其是小鸡炸弹。
这玩意无论是正面对抗还是设计陷阱背地阴人都非常好用。
单个伤害不高,但累积起来炸死一名高等级玩家不是问题。
上次剧本任务最后关头若是没这种炸弹,那想打败神灵投影估计都悬。
其实在营地宿舍秦诺也是能制作的,只要把其他人打晕,注意教官查夜即可。
但身为班长,给朝夕相处的同学一人来记手刀总归不太好,人家又没惹到他是吧。
况且营地里还有位感知型玩家,万一炼制时的超凡元素波动被察觉到,定然展开盘查。
就算704局再怎么铸币,都会率先怀疑前来参加活动的学生。
以官方机构手段,想从四十八名高中僧和一名随行成年人当中揪出身为玩家的秦诺,应该不难。
“上次见到黄兴燕是在水上森林公园,那时候她刚获得玩家资格没多久,那么现在的等级应该是LV6左右。”
找到一处僻静无人角落,秦诺抽出锯肉刀清理周围的枝丫杂草。
水上森林公园事件至今过去一月有余,按一周两次任务执行频率计算,LV6当然是低估了。
但真正能按这要求执行的玩家终究是少数。
一次高强度剧本任务或强制任务,对玩家身心会造成巨大负荷,需要时间调整。
在未达到状态前强行接受任务,要么任务难度很低要么是不想活了。
所以一周1次到2次,是个合理数字。
考虑到704局干员还要日常巡逻、接受培训、解决不达到任务触发条件的异常事件,这个数字得再减减。
而像秦诺一周二次乃至三次的任务执行频率...只能说人与人之间是不同的。
清理出一块2*2大小的空地,秦诺收起锯肉刀,取出事先准备好的c0纸与油性笔,打着手电一笔一划勾勒起炼制法阵。
时光荏苒岁月如梭,枯燥乏味的炼制过程略过不表。
当时间来到午夜零点,秦诺停下动作。
“不能再继续了。”
他抹去额头渗出的缜密汗水,重重呼出一口浊气。
炼制道具消耗得不仅是材料、灵能,对理智值压力同样不小。
530点理智值目前剩余110点(先前是510点,回归后两夜喝了药剂涨幅20点),接近20%警戒线。
理智值低于20%,轻则头晕眼花、理解力与记忆力下降、反应迟钝、降低学习和工作效率;
重则心理生理机能双重失衡、神经衰弱、负面情绪积郁;
晚期就是植物人。
收好c0纸和油性笔,简单清扫现场,短暂休息过后的秦诺拿出爱琳神像与九曲令牌,开始第二项工作——
修复。
他对负面能量转换效率太低,不抓紧时间修复、剥离神性,等到后期各种屌炸天能力泛滥时,就卖不上好价钱了。
就算不卖留着自己用,那也得趁早不是。
抚平心绪,秦诺耗费灵能将令牌内积攒的负面能量抽出,一丝一点地往神像内灌输。