叮!系统检测中阿穆尔城已控制,蒙多那城已归顺,格兰德尔城已归顺,宿主成为自由城市联盟实际掌控者,任务要求已符合,支线任务掌握自由城市联盟已完成;获得任务奖励:10公里3级城墙、宿主特色卡牌:哥布林团伙;恭喜宿主。
叮!获得新的支线任务:领土与地位;任务要求:逐出或掌控自由城市联盟内所有外来势力,在主权不受影响的情况下获得国家承认。任务奖励:标准部落城1;称号:自由城市联盟之主
哥布林团伙:LV1;1级哥布林3生命:80;攻击:3546;速度:极快;目标:地面;;1级哥布林投矛手3生命:70;攻击:2060;速度:快;目标:地空;射程:50米;;消耗:3;技能:1哥布林流氓:哥布林团伙就像他们的名字一样,是由哪怕是在哥布林当中也是最讨厌,最可恨的哥布林组成,为了目的他们不择手段。2哥布林的默契:虽然哥布林一族总是以混乱的形象出现,但是这不意味他们缺乏有力的配合。经过了长时间的训练之后,这些哥布林知道该如何配合自己的同伙赢得战斗胜利,以及在分赃的时候怎样把自己的队友打的鼻青脸肿。3偷袭战术:尽管哥布林团伙以人多势众为荣,但是他们的作战方式则是偷袭和埋伏。虽然他们的防御能力很差劲,但是一旦被那些突然跳出来的哥布林纠缠住,那么要命的长矛就会落到你的头顶。4团队优势:当一个哥布林团伙的数量超过三个时,他们的攻击力和攻击速度会比正常的哥布林高出百分之三十。评价:哥布林帮,一个在部落和王国之中都臭名远扬的帮派。这个帮派充斥着各种哥布林的小偷和罪犯,执行着各种令人厌恶的“地下工作。在这个帮派的领导下,投矛手哥布林部落和盗贼哥布林部落终于联合到了一起,在两种可以互补的哥布林的默契配合之下,哥布林帮包揽了黑道里三分之二的黑活,并且作为佣兵参与了多次局部战争。而当竞技场建立之后,国王们也看中了这些廉价有效的佣兵。虽然很多人不乐意,但是哥布林帮还是收到了国王们的邀请函,并在丰厚赏金的激励下在竞技场上继续执行着他们的任务。”
叮!商店已更新,哥布林团伙已经加入宿主专属计划的“马内优惠超值大套餐”,每张“哥布林团伙”仅售价15金币,买够一百张还可以享受九点九九折的超高优惠,不过没一百张额外征收百分之零点零零一的手续费欢迎宿主选购!
我成为了联盟的领导人本身就是一件好事,而系统更是锦上添花的给了我10公里的免费城墙和一张新的宿主专属卡牌。先不论马内那蛋疼的优惠,就属性和效果来说,这张哥布林团伙非常好的解决了我们大部队作战时容易被对方小部队骚扰的问题。我现在可以组织一支由哥布林团伙和其他机动部队组成的大型巡逻队保护我的领土不被地方骚扰,也可以组建更加灵活的对敌侦察队和骚扰部队。之前的哥布林部队配合非常的不给力,很多哥布林都会投诉他们后面的投手总是把长矛扔到他们的身边甚至身上,现在有了这些专业的黑帮部队我想这个问题应该可以解决了好吧,我承认,我只是在尽力给这张不算太突出的卡牌找点存在感。
不过我也是有疑惑的,那就是关于下一个任务的奖励,一座部落城?听起来很好,不过要新建一座部落城吗?那样花费的金钱会是海量的,而且部落城是作为核心城市使用的,多建立几个貌似效果也不大,这样如同建立分城的方式实在是有些多余,我对这点很好奇。
小零:宿主,这样的标准部落城并不是让宿主建立一座从零开始的新城,而是一座本来就有着完善的部落设施的城市。这种城市需要非常庞大的平坦区域放置,而在放置之后城市也可以自行发展,自主运营,甚至可以自行组建一定规模的部落部队。系统为宿主提供这样的部落城市的目的很简单,那就是在宿主控制了庞大的领土而难以管理时作为宿主主城的权利延伸,更好的掌控其他的领土。
小零的解释很清楚,也很人性化。自从竞技场开启之后,小零就像变了一台“主机一样,变得比以前好说话多了,能告诉我的东西也多了很多。当然,那股醋劲一直没有减弱的趋势,只要我一段时间不理他,小零就会耍小脾气,就像一个小弟弟或者小妹妹一样。我不清楚这是什么原因,不过总之挺有趣的。
至于系统要奖励的“标准部落城”嘛,我理解了意思,不过我们短时间内还用不着。不过我也认识到了这种城市的好处,一旦我的领土扩张的像王圣哲一样,那么我就可以在新征服的领土上放置这些“分城”,靠着他们管理我不方便管理的领土,以免出现地方权力过大以及当地造反的问题。至于那个称号吗,小零也不太清楚具体的意义,所以我像以前一样先放着不管,等以后再说。
奖励到了手,剩下的就是实际运行的问题了。新得到的城墙需要建设,我可以让建筑工人们把城里的城墙重新放置一下,和新得到的城墙连接到一起扩大城市的规模,把原本属于城外的农场和建筑也划到城市里面来,那样军事区域也有了更多地空间可以安置军营,现在我们的部队已经多到军营都放不下了。
至于卡牌的问题,那还是老规矩,到马内那里挨宰,一想到这里,我的心头就感觉一阵阵痛,不过即使这样,我也得带着上万枚金币进入商店,心甘情愿的被马内“剥削”财富。