不过它也并非是没有缺点,首先人物的外表,就多了许多锯齿感。
尤其是当进入游戏界面时,这股锯齿感更加突出。
虽然游戏画面看似做的很华丽,但还是能分辨出有些地方比较粗糙。
有的关卡在3d情况下,更会给人一种十分突兀的感觉。
而且最令人诟病的是,风之旅的闯关模式地图很小,往往你的感觉刚来,一局游戏就结束了。
这就让人很不爽。
这也是没办法的事,闯关模式的通病。
叶枫敏锐的发现,风之旅似乎没有着重强调竞技性,它们的排行榜并不突出,也没有推出排位模式。
这代表着玩家的粘度会比较低。
当然,玩家们可以通过截图的方式拿到朋友圈去炫耀,但总归差了点意思,还容易社死。
而且它的氪金点比较多,土豪玩家和平民玩家会很快拉开差距,其次在这么多氪金点的加持下,它的数值也会膨胀的比较厉害。
但这些缺点影响不了它整体的优越性,企鹅的实力摆在那里,如果不出意外的话,天天酷跑应该没有什么翻盘的机会。
可惜的是这个世界上总是充满了意外
如果天天酷跑补齐画面上的劣势,甚至做的更为优秀呢?
那么这些玩法上的差距就会被无限放大,再也无法掩饰。
“挺不错的游戏。”
叶枫关掉手机屏幕,对着对面的石春光说了一句,“有时间你也应该玩玩,知己知彼,百战百胜。”
石春光闻言顿时呻吟一声。
我的大老板,你还知道有我这个人呢。
我还以为你早就把我忘了。
“咱们的情况如何?”
叶枫话音一转,脸色变的正经起来。
一听到这句话,石春光就有些头疼。
“情况不是很好。”
石春光瓮声瓮气的回答道,“首先咱们的日活跃人数在不断下降,已经逼近300w这个门槛。
还有就是日收,已经被追风少年实现了反超。
在宣传方面,我们也陷入了极大的劣势。”
“这些都不是问题。”
叶枫并不在意,甚至还有些开心。
因为日活下降的人数有些超出他的预料。
这证明自己经营玩家的策略是对的。
让一个人掏一百万,和让一百万个人掏一块,明显是后者更简单,而且潜力更大。
“我在意是,公司的士气。
员工的情绪反应如何?”
“倒是没有特殊的反应,尤其是知道更新内容的那些人,反而是充满了期待。”
石春光回答道。
“嗯。”
叶枫点了点头。
这是一个成熟团队必备的素质。
接着,他变的严肃了一些,“游戏更新,你准备好了吗?”
石春光同样面色严肃。
“准备工作已经完成,今晚我会亲自留下来盯在公司。”
为了不影响大多数的用户体验,叶枫选择了将更新时间放在凌晨。
所以今晚的枫林游戏,有的忙了。
“辛苦你了。”
叶枫沉声道。
这次更新,不但是新版引擎的牛刀小试,更是决定天天酷跑能不能打赢这场仗的关键。
“新的王者诞生风之旅。”
“国产精品大作,3d技术运用的巅峰。”