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第202章 画风一变(1/2)

这种感觉异常的奇异,就好像好吧,楚歌以前完全没有这样的体验,所以也想不出什么形容词来。

只是既新奇,又紧张,一动都不敢动。

等到升级包完全安装完毕,楚歌又恢复了正常人的样子。

他活动了一下身体,似乎并没有什么变化。

“那个系统,我怎么感觉不到有什么变化啊?”

系统:目前是默认状态,也就是说,你的个人数据设置完全跟原来的你一模一样,你可以呼叫角色面板来查看你的角色数据,物品装备等,也可以呼叫选项面板来重新进行个人设置。

楚歌心说原来如此。

“角色面板!”楚歌心中默念一声,眼前立刻出现了一个好像戏一样的角色界面。

右上角有血条、蓝条、黄条、白条,分别代表了生命力,法力,体力,内力。

下面还有各种栏位,有角色属性,点开之后一行行的个人数据清晰的出现在了眼前,其中包括力量、敏捷、耐力、精神、智力等系统里就可以查看的常规属性,也有记忆力、理解力、反应力、爆发力等比较特殊的次级属性。

楚歌走马观花的浏览了一边,又打开了技能列表,里面记录了自己所有的技能,不仅仅是副本中获得的,现实中的技能也有记录,比如英语lv,普通话lv8,电脑精通lv5,游泳lv1等等。

接着楚歌又点开了装备栏和物品栏,装备栏里现实的是自己身上所有佩戴的装备,而物品栏里则显示了背包里的物品,看起来一目了然。

楚歌意念一动,身上的装备就一件一件的回到了背包里,意念又一动,装备又一件件的回到了身上。

哈哈,这样的话穿衣服换装备什么的倒是方便了许多。

咦,竟然还有一键换装!只见在装备栏界面的最上面,有一排数字。

1、2、、4。

目前数字1是亮着的,也就是默认装备,这样的话,自己最多可以设定四套装备,随时进行切换,楚歌对于这个功能倒是颇感惊喜,这样一来,自己就不用担心打架的时候换装备的问题了,完全可以设定一套日常服装,再设定一套战斗服装,打架的时候随时切换就行了。

装备栏下面楚歌还发现了两个选择。

1,隐藏头盔。

2,隐藏披风。

这个用处到不是很大,除了可以隐藏头盔和披风显得低调一些之外,没有什么特别的意义。

再然后是社交系统,里面记录了他所有认识的人,以及好感度的高低,以及一些简单的人物生平信息(都是楚歌已经知道的)。

楚歌查看了半天,他很快就明白了这个角色数据化的具体效果了,实际上他所看到的都是自己原有的东西,只不过全都以更加直观的方式表现了出来而已,这便是角色数据化的功能。

我靠,这岂不是把现实当成玩了?

但是楚歌也发现一些系统栏位是灰色的,比如bgm系统,比如大地图系统,等,都是无法使用的,显然还需要额外花dkp购买才行,倒是小地图这一次直接出现在了屏幕的右上角,变得更加直观了。

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