梦妖!怨恨!
使用叫声降低的攻击档次已经达到下限,梦妖转变干扰策略,改为使用怨恨削减对方的技能次数。
一次削减4点给梦妖几个回合的时间就能封印住魔物至少一个技能,技能被封印产生的错愕感还会让敌人暴露出破绽。
果然,魔物再一次凝聚岩石术式时,术式突然崩溃,使用次数因为怨恨的技能效果归零。
盔甲鸟和巨钳螳螂抓住机会发动攻击,晃晃斑因为等级差距很难打出眩晕效果,迷昏拳只能算补一点伤害。
轰
魔素凝聚出高高的岩石墙体,挡下两次钢系技能。
“防御型术式呀”
高星魔物掌握的术式往往不止一个,出现岩石壁垒还算在李十三的理解范围内。
壁垒挡住巨钳螳螂和盔甲鸟,魔物巨大的身躯像是蠕虫般绕了个弯,一口咬向不断在旁边骚扰的壶壶和梦妖。
晃晃斑!效仿!
普通系技能,效仿,模仿敌人最后一次使用的技能。
岩石壁垒升起,魔物狠狠撞在上边,将术式撞得轰然倒塌。
毕竟等级存在差距,晃晃斑效仿出的壁垒防御效果没有魔物术式那么强,不过争取的时间已经足够壶壶和梦妖散开。
金属爪又在魔物身上留下深深的抓痕,杂色体液飞溅,钢翼紧随打出双倍伤害,魔物的生命值下降到最后13。
李十三松了口气,现实中的魔物会因为生命值削减变得虚弱,不论是行动还是攻击,方方面面危险性都会有所下降。
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不过魔物的生命值比精灵多太多了,恢复能力也吓人。
口袋妖怪中的精灵,比如说生命种族值名列前茅的幸福蛋,升到100级差不多六七百的生命只上限。
眼前这只56级的魔物已经有将近400的生命值了,之前对上的寒霜半人马生命值也有好几百。
而且魔物大多会自动回复,星数越高,回复越猛,可谓相当棘手,得亏有诅咒或者猛毒之类的技能压血量。
又是一声让人不爽的吞咽声,这似乎是魔物的咆哮,与此同时,碎石汇聚而成的旋风朝四面八方扩散,石块犹如子弹,倾泻扫射。
群体攻击技能!
“梦妖回来!”
当前回合李十三只来得及收起一只精灵,晃晃斑赶紧跑回自家主人身边,盔甲鸟在前方张开翅膀,挡下所有伤害,同时使用空气利刃。
群体技能对群体术式,相互间或多或少有拼招抵消的效果。
壶壶跳到巨钳螳螂面前,作为盾牌挡住魔物术式,因为被岩石系克制,承受双倍伤害,加上等级相差接近十级,生命值直接见底。
结实特性触发,不会被一击秒杀,赶紧喝下好伤药拉回血量。
碎石风暴过去,挖洞闪避的直冲熊露出脑袋,刚好发动第2回合攻击。
巨钳螳螂、盔甲鸟再次加入战场,晃晃斑跟上
魔物完成最后的爆发已是筋疲力尽,巨大的身体狠狠砸在地上,发出恶心的吞咽声,逐渐失去生机。
“呼”