巨钳螳螂57级,领悟技能剑舞!
“头疼了呀,咋办?”
巨钳螳螂搭配剑舞肯定是神技,三回合拉满攻击档位,或者在战斗前直接拉满,切入战斗攻击效果达到400。
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130攻击种族值和57等级,简直是队里第一的大强攻。
问题是遗忘哪个技能?
威力80的十字剪、威力80的铁头,属性对于钢和虫系,不能忘。
聚气,命中要害率提升2档,三回合加满后相当于大多数游戏说的50暴击率,命中要害伤害翻倍。
要是开打前让巨钳螳螂剑舞聚气,不太厉害的6星魔物得被按着打。
最后一个技能是旋风刀,蓄力一回合,第二回合群攻,80威力的普通系技能。
要是放到正常游戏里,李十三肯定毫不犹豫忘了旋风刀.
现实战斗的群攻技能重要性不用多说,旋风刀又能在群攻中发挥聚气乃至剑舞的大范围杀伤效果
“哎,旋风刀再见,可惜是两回合才能打出的技能,属性也对不上号,要是个单回合脱手的群攻技能,我可能会忘掉一个单点攻击技能,保留旋风刀。”
遗忘:旋风刀。
巨钳螳螂成为小规模战斗中的单点爆发最强者。
海兔兽升到48,暂时没有领悟新技能,讲道理,这家伙不领悟也没关系前期自己学会的技能已经是队伍里相当奢侈的组合了。
鸭嘴宝宝扣着学习装置连升5级经验刚刚好到25。
领悟技能:奇异之光。
这个等级没指望它混乱敌人,以后说不准,把浊雾替换掉。
浊雾是现在到以后都没啥用的技能,威力20,单体攻击,属性是毒系,跟鸭嘴宝宝搭不上边。
皮皮站的地方留下一个大坑,18级的小身板硬生生承受了三只5星魔物的术式攻击,活得下来才怪所以没得到经验。
表示安慰。
进入精灵中心恢复一波,皮皮圆滚滚的粉色身影满状态出现。
“太霸道了,那招看我嘛...牺牲一只精灵,保护一整个队伍”
皮皮的“看我嘛”其实打出了游戏中不存在的效果。
游戏中使用该技能进入万众瞩目状态,如果皮皮被第一个技能打死,后续技能还是正常攻击其他队友,毕竟是回合制游戏,先出手后出手顺序明显。
现实中的情况不同,魔物同时出手几乎不分先后,皮皮在被打死之前才能做得到一口气吸引多个术式。
周围有二十四只魔物尸体,鸭嘴宝宝一时半会儿销毁不过来。
“不用销毁,把晶核全捡回来,我们赶紧走!”
刚才吸引的魔物阵容已经有够难对付的,二十多魔物尸体散发的魔素波动肯定会引来超大范围的其他魔物,掏出完全主力阵容也不好对付,先拉开距离调整一波。
铁面忍者附身。
天然雀进队以防万一。
李十三一口气跑出大老远,才有心思拿出水壶猛灌。
魔素探测仪还是有反应的,几条红色指针非常模糊,表明距离很多,位置无非是之前的战场。
“嗝,毕竟是第六禁区,牌面还是要有的,接下去一段路小心着点。”
经过几轮拉怪,前方森林的魔物状况比平时更加混乱不堪,得先尝试绕开,再找新的区域挑事情