魔物上身更像人类,猿人造型的头骨、四条手臂分别衔接两面圆形骨盾、两柄骨质巨锤,锤头呈不规则的球体状,比面包车体积再大些。
等等…一手圆盾、一手锤?
短暂的念头追及古城石雕,又很快被李十三压住,将注意力完全投入魔物战斗中。
破空爆响砸下,溅起层层雪浪,百米范围内山坡裸露出冻土。
壶壶被魔物技能命中,清空生命值,触发结实特性。
顾婉宝宝及时补上伤药,回满壶壶的生命值,只要有这种配合衔接,壶壶的特性就能持续触发。
但这成不了事…
魔物被力量平分走大约1/4双攻,反射壁还削减了1/3的物理伤害,依然能秒杀壶壶级别的双防顶尖梯队。
“百变怪!”
第二个拖着长尾巴的骸骨巨人出现,百变怪随机复制对方四个术式:砸击、爆刺、硬化、甩尾。
这魔物术式的技能名字也忒朴素了,朴素到跟“撞击”一样,听着像是基础技能。
百变怪挥动锤子狠狠砸向魔物,变身后生命值算自己的,双攻、双防和速度与对方等同。
魔物的能力值被力量平分、瞪眼、叫声削弱,百变怪有顺风加成,理论上强于对方。
面对同样势大力沉的锤击,魔物手中骨质圆盾保持倾斜度挡偏攻击,伏下身子,带骨刺的肩膀顶进百变怪怀里。
骨锤末端扫得百变怪站立不稳,被魔物扛起就是个过肩摔。
“格斗术?!这是魔枭…”
张狂说过,魔枭在反反复复的出现过程中渐渐磨练出了战斗本能,所谓的格斗术也无非是对大量战斗的体悟。
百变怪被摔到地面,仅有160+的生命值衰减至小半,及时被李十三收回,魔枭补刀落空。
交锋这么多个回合,魔枭的生命值起码有90,比原先更多了!
撒菱扣减3/8生命值之后,魔物压制住诅咒,自带的生命值恢复每回合还能反补。
李十三很快意识到这是深层禁区内圈的大环境使然,浓郁的魔素使得魔物战斗力提升。
“随风球,同命!”
当前实力差距实在太大,没得拖延,魔枭肯定有大范围攻击术式,李十三被擦到就是死,靠随风球换命。
随风球开启同命标记,魔枭身上的骨刺猛然增长,大有朝四面八方激射的势头。
皮可西,再来一次!
魔枭发射骨刺的大范围术式被皮可西打断,硬生生扭转为锤击。
呼——
刺耳的破风声掠过,骨锤擦着随风球的侧脸没有打出伤害。
李十三看着目瞪口呆,魔枭的攻击并非回避为iss,也不是被幽灵系免疫,是客观上真真切切打偏。
明明按照皮可西再来一次的技能效果,随风球迎着攻击去的,魔枭在强行锤击的同时凭借本能感受到危险,手骨转动衔接着的骨锤锤柄,使得攻击角度偏移。
同命只有这么一个回合,重复释放会失败。
李十三甩动中级钓竿,本想攻击皮可西的魔枭将头一转。
“嗯,中级钓竿能吸引魔枭,那高级钓竿是什么设定?”
没时间思考咋回事,魔枭奔着李十三猛冲而去,在它的经验中,人类和召唤兽同时出现,先攻击人类。
已然有了懂得先击破召唤师的本能反应…